Bungie发布了新的Destiny 2更新版本,版本4.1.5,其中包括许多值得注意的更改。如补丁注释中所述,已经对各种武器原型进行了调整,这可能会对数十个枪支产生重大影响,已调整了新的空中效力系统等等。
此更新的发布与Solstice事件的开始相吻合,该事件引入了EAZ的更改,添加了事件卡等等,但这些补丁说明集中在游戏中的其他非差异更改上。上述武器调整是主要收获。长期以来一直在PVP中流行的180 rpm精密手炮,随着身体射击和损害的增加,它在这里得到了提升,这意味着您可以比以前更快地杀死敌人。180 rpm精度和150 rpm高冲击侦察步枪也是如此,这看到了独特的损伤爱好者。
弹丸shot弹枪从10%提高了PVE伤害,而在以前的线性融合步枪中增加了Flinch现在已经减少了,因此只有其他玩家的伤害才会导致其生效。Glaives在PVP中获得了一些爱,因为特殊的弹药砖现在将提供两轮而不是一轮,并且自动步枪会带来轻微的身体射击伤害。
至于机载的效力,Bungie先前概述了它计划如何从本赛季早些时候对该系统进行更改。对所有主要武器的空中罚款均已减少,具体细节因武器而异。现在,三种武器的特权提供了空中效力的提升 - 空中攻击始终提供+10(在现有的低健康奖金之上),扩展的MAG给出+10,并且稳定的回合给出+7。如果您坚持要在空中进行死亡,那应该使每个更理想的选择。
尽管它们通常很少,但此更新中也存在许多其他更改。由于Bungie对Lorentz的驾驶员进行了进一步的介绍,而Gjallarhorn在主要火箭上失去了接近的爆炸(而Wolfpack回合对玩家造成的伤害一半)。
请继续阅读完整的补丁注释。绑架和dungeonsdrict Leviathan纠正了与共享的恐惧相关的次要战斗人员的功率水平trapped in the Nightmare.Splash damage (grenades, Solar explosions, rockets, etc.) against bells no longer triggers a teleport.Fly-in cinematic has been added when launching into Duality.Grasp of Avarice The final boss no longer teleports out of the spawn location at the start of the encounter.ABILITIESFixed an issue where Celestial Fire and Well of Radiance did not display the Sscorch and ignition keyword flyouts当悬停在相应的能力上时。弄脏一个问题,即在角色屏幕中徘徊在配备的子类时,超级图标并未显示超级描述旁边。固定了一个问题,即Radiant的武器损坏促进的提升是无意中堆叠的,该问题无意中堆叠着层次 - 1损坏的增强(例如,促进Rift Firce Rift Firing,高能量Fire,高能量) 针对PVE目标。固定一个问题,即配备熔融超载的太阳手榴弹并不是令人惊叹的超载冠军。固定一个问题,友好的涡旋手榴弹有时可能会显示出对友好目标的燃烧状态效应显示。注意:我们知道一个问题是,Vortex手榴弹造成的损害低于预期与PVE目标,并计划为以后的版本进行修复。在PVE和PVP之间,Caliban的手行为不同的问题。现在,点火在通过直接命中和PVP击败敌人时,将涉及点火。该修复程序引入了一个新问题,我们正在调查我们正在调查Caliban的手只能将烧焦应用于一个目标,将Caliban的手无法与RADIANT的意图一起工作,并在radiant上进行敲击,并敲响了一个爆炸的问题。正义的斗篷在女性模型中缺少斗篷。这引入了一个新问题,我们正在调查斗篷的染料标记被恢复为默认值。固定一个问题,如果玩家的头盔被设定为关闭,则掉落恒星装饰的标记的最高部分消失了。固定了一个问题,在该问题中,blow the titan titan titan spasis assis proc the Friiped the Friious clotious。
机载效力(AE)减少了所有主要武器的空气降级。Reduced airborne accuracy penalty at low AE by 20%-40% (varies by Primary weapon type).Reduced airborne auto -aim (bullet bending) penalty at mid and high AE by 20%.Reduced airborne magnetism (reticle stickiness, controller only) penalty at mid and high AE by 40%.Some perks now give a static airborne effectiveness stat buff in addition to their other effects.空袭:+10机载效力始终是+60(总计70 ae),而在低健康状态下。
WEAPON ARCHETYPESHand Cannons Precision (180 RPM) Increased body shot damage from 37 to 40, crit moves from 57 to 60.Increased body shot damage from 37 to 40, crit moves from 57 to 60.Can now kill in 2 crit 2 body against Guardians, kills in 1.33s in body shots.Auto Rifles Increased body shot damage from 19 to 20, precision multiplier moves from 1.6 to 1.5 (crit damage staysthe same at 30).Scout Rifles Precision (180 RPM) Increased body damage from 34 to 38, crit moves from 54.4 to 60.8.Can 2 crit 2 body against 197 HP (health + shields) or lower, kills in 1.33s in body shots against 190 HP or lower, 1.67s against higher resilience's.High Impact (150 RPM) Increased body damage from 38.2 to 42, crit moves从66.9到73.55.可以2 crit 1尸体对189 hp或更低的身体,在1.60 s射击中杀死。造枪增加了Pellet Shotgun PVE伤害奖金从10%增加到25%。线性融合步枪改变了先前添加的Flinch,仅适用于其他玩家的伤害,仅适用于其他玩家。
Exoticslorentz的驾驶员将目标辅助统计数据从32降低到22。对球员的吸力减少。与以前的更改相比,通用的2x退休。Gjallarhorn主要火箭不再具有接近性的爆炸。摩pack的距离现在对球员的距离为一半。PVP中的每砖从3到4砖。在PVE.Eriana的誓言中,每块特别砖的弹药从最大砖到〜16,每块特别砖从PVP.Suros策略从1到2增加了AE的AE,AE的AE从23增加到31. WORM的蠕虫从9增加到了9次AE的AE从9到20.Monte Carlo Ae Ae Ae Ae Ane Ane Ane Ane Ane Ane Ane ae Ane ae Ane ae Ane ae Ane ae ae Ane ae a a均从22. 27.27.27.27.27。Foreix aefirix。其原型的非标准弹药类型的武器没有收到正确的损坏乘数。这导致了这些武器上一些异国情调或传奇的特权,造成了不正确的损坏和/或健康橡皮筋。Trace rifless弹药手榴弹发射器的誓言lionforererunnerreshaping perks可用于Contrenition Scout步枪的眼泪,以反映其预期的选择。这也正确地应用了“准确的弹药”特权,以重新形状以不合格的武器。明显地减少了平整形状武器的时间。固定行为周围围绕额外的烧焦堆栈被施加不正确的基于战斗机的变化。与卡卢斯迷你工具和drang(巴洛克式)形式实例相结合,当武器具有增强的内在和两个增强的特征时,武器不再提供武器,而武器不再出现武器,而武器不再出现。正确激活Glaive Meee.将一个问题固定在造成心沙外来剑的弹丸上的问题上施加弱的弱点 与其仅在黑暗中射击的命中量不仅是固定的问题。按照刺穿的侧臂伪像的方式工作。将一个问题和退出策略没有依靠黑暗时代的arsenal triumph。固定了一个问题,在该问题中,所有线性融合步枪和某些Exotics都无意间都造成了损害与冠军的损害,从而使Suros的旋转状态不再稳定。传播到其他情绪上。在重置季节之前对季节性挑战进行追踪可能会导致一个挑战,而在接下来的季节中,挑战是无法通过。
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希望本篇文章《命运2 4.1.5补丁注释Buff 180 rpm手枪,调整空气载效率》能对你有所帮助!
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